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毕业舞会是高中生一生中最难忘的时光之一。美丽的装饰、舞蹈和舞会约会的重要性让这个时刻成为难忘的时刻。然而,在舞会之后,通常会有派对和活动。舞会后玩游戏可以将任何派对变成充满乐趣的活动。
多米诺骨牌是一种有趣的游戏,适合在舞会期间和之后玩。每个男孩和女孩都会得到一张用硬纸板制成的多米诺骨牌。将给出 28 张多米诺骨牌,这是一套完整的从空白到双六。男孩和女孩各送一套。如有必要,如果出现更多人,则添加更多多米诺骨牌。现在,当舞蹈开始时,领导者根据数字组成舞蹈对。例如,一个拥有 4-6 多米诺骨牌的男孩可以与她的多米诺骨牌上有 4 或 6 的女孩跳舞。在跳舞过程中,使用相同的原则定期更换伙伴。
朋友圈是一个很棒的游戏,可以和很多亲密的朋友一起玩。召集你所有的朋友,把他们放在一个大房间的中央。确保它们靠近并纠缠在一起。现在,让他们迅速伸出手去抓住另一个人的手。这是要迅速和不假思索地完成的。一旦每个人都抓住了两只手,他们就必须从缠结的网上解开自己。他们不能松开手。可能需要爬行或跳过人才能解开每个人。这个游戏会引起很多笑声,因为每个人都争先恐后地分开。一旦网络被解开,每个人都会手牵着手围成一个圈。
“Never Have I Ever”是一款常见的派对游戏。它经常被用作喝酒游戏,然而,这在高中是不合适的,所以用敢来代替喝酒。在 Never Have I Ever 中,每个人坐成一圈并举起十根手指。然后第一个玩家说“我从来没有做过”并说出他们没有做过的事情。例如,他们可能会说“我从来没有去过佛罗里达”。如果第一个人右边的人从未去过佛罗里达,他们会重复“我从未去过佛罗里达”。这种情况继续向右发展,没有去过佛罗里达的人说“我从来没有去过佛罗里达”。当有人去过佛罗里达时,他们什么也不说。他们只是将其中一根手指折叠到手掌中。这叫做“放下手指”。放下手指的人必须按照开始的人的建议去做。如果他们选择不这样做,他们必须放下另一根手指。当有人将十个手指全部放下时,游戏结束。
谁来了?是一款有趣且易于玩的游戏。制作一些卡片在参加派对的人中分发。每张卡片上都应该写一些东西。这些将是指示必须执行的事件以及什么触发该事件的指令。每个人都有一个事件和一个触发因素,并且不知道其他事件或触发因素。然而,一个人在黑夜中有着特殊的作用。那个人将是触发器。此人将在卡片上列出事件以及触发事件的原因。一个示例事件是“倒在地上并像鹅一样鸣喇叭”。此事件的触发点可能是说“gander”这个词。然而,触发器也可能是“为某人说的话鼓掌”之类的动作。整个晚上,触发器将尝试触发所有这些事件。他应该巧妙地做这些事,不要引起别人的注意。他应该尽可能自然地将它们融入到他的谈话中。例如,他可以说“让我们看看电视上有什么”来触发鹅事件。最好让他的触发因素容易记住,并且是在聚会上自然会发生的事情,这样他们就不会自动引起对他的注意。如果他能触发他所有的事件而不被指责为触发者,他就赢了。如果他被指控,他必须立即承认。触发事件的人不能控告触发者。他们被视为“出局”。如果不在游戏中的人揭示了触发者是谁,则触发者获胜。这样,触发器的身份就可以是安全的。制作游戏的人永远不会透露触发器是谁,因为他们很容易知道。然而,他们有资格成为触发器,如果没有,他们必须在事件被触发时执行他们的事件。有些事件应该链接起来才能相互触发。例如,如果某人“倒在地上并像鹅一样鸣喇叭”,可能会要求另一个人模仿 Elmer Fudd。选项是无限的。